viernes, 20 de marzo de 2020

COMPROMISO #4



Santiago Puerta Martinez 11D

Ivan Fernando Gomez Pineda 11D




La problematica
los deportistas de alto rendimiento compran aparatos como relojes que miden el pulso o tomen los tiempos y para evitar la fatiga de comprar aparatos costosos como estos deseamos crear una camisa que tenga todas esas funciones en una camisa

posibles soluciones
crear una camisa que contenga las funciones de los medidores de pulso
.vender medidores de pulso o aparatos para deportistas mas baratos para que cualquier personas tenga acceso a estos

Esta fue escogida porque nos importa estar al tanto te todo lo relacionado con la salud y el rendimiento de los deportistas.

jueves, 30 de enero de 2020

MI PAGINA WEB


CAMISA INTELIGENTE

https://camisainteligente1.wixsite.com/website

compromiso 3:LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN



1- Un sitio web es un conjunto de páginas web desarrolladas en código html, relacionadas a un dominio de Internet el cual se puede visualizar en la World Wide Web (www) mediante los navegadores web o también llamados browser como ser Chrome, Firefox, Edge, Opera entre otros.

2-A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta que ayuda a definir estas tecnologías web, tales como HTML5, CSS3 y WebGL, y garantiza que todos los navegadores web las admitan.









La Web de hoy es un universo de aplicaciones y páginas web interconectadas lleno de vídeos, fotos y contenido interactivo. Lo que no ve el usuario es cómo interactúan los navegadores y las tecnologías web para hacer que esto sea posible.

A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta que ayuda a definir estas tecnologías web, tales como HTML5, CSS3 y WebGL, y garantiza que todos los navegadores web las admitan.

Las líneas de color de esta visualización representan la interacción entre los navegadores y las tecnologías web, lo que ha permitido el desarrollo del gran número de aplicaciones web increíbles que utilizamos a diario.

6.Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico y/o lógico de una computadora, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de programación se le denomina programa
Por tanto, programar viene a ser el proceso de crear un software fiable mediante la escritura, prueba, depuración, compilación o interpretación, y mantenimiento del código fuente de dicho programa informático. Básicamente, este proceso se define aplicando lógicamente los siguientes pasos:
.El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular
.Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa)
.Compilación o interpretación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina
.Prueba y depuración del programa
.Desarrollo de la documentación.



7.Un lenguaje de programación de características de bajo nivel o de primera generación, es aquel en el que sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de las computadoras que lo soportan. El uso de la palabra bajo en su denominación no implica que el lenguaje sea menos potente que un lenguaje de alto nivel, sino que se refiere a la reducida abstracción entre el lenguaje y el hardware. Por ejemplo, este tipo de lenguajes se utiliza para programar tareas críticas de los sistemas operativos, de aplicaciones en tiempo real o controladores de dispositivos.


Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad con que los ejecutan las máquinas. Estos lenguajes permiten una máxima flexibilidad al programador a la hora de abstraerse o de ser literal. Permiten un camino bidireccional entre el lenguaje máquina y una expresión casi oral entre la escritura del programa y su posterior compilación. Por lo general suelen estar orientados a objetos, a eventos o a funciones, pudiendo estos combinarse. Asimismo, pueden ser compilados o interpretados. Algunos ejemplos son: Java, PHP, Python, Javascript, C++.

En los primeros lenguajes, la limitación era que se orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales o lenguajes de bajo nivel. Otra limitación de estos es que se requiere de ciertos conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas. Los lenguajes de alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese solucionar un problema de procesamiento de datos de una manera más fácil y rápida.

Por esta razón, a finales de los años 1950 surgió un nuevo tipo de lenguajes de programación que evitaba estos inconvenientes, a costa de ceder un poco en las ventajas. Estos lenguajes se llaman de tercera generación o de nivel alto, en contraposición a los de bajo nivel o de nivel próximo a la máquina.



8.Visual Basic (VB) es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo

9.HTML, siglas en inglés de HyperText Markup Language (‘lenguaje de marcas de hipertexto’), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, entre otros. Es un estándar a cargo del World Wide Web Consortium (W3C) o Consorcio WWW, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación. HTML se considera el lenguaje web más importante siendo su invención crucial en la aparición, desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es el estándar que se ha impuesto en la visualización de páginas web y es el que todos los navegadores actuales han adoptado.1

El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la diferenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo, la página web contiene solamente texto mientras que recae en el navegador web (interpretador del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la página final. Al ser un estándar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma (estándar) por cualquier navegador web actualizado

10.











viernes, 6 de septiembre de 2019

Proyecto lectoescritura









Importancia de la fotografía




La fotografía es considerada una de las actividades artísticas más importantes del ser humano y su relevancia tiene que ver con muchos factores que benefician tanto al que la lleva adelante como a quien actúa como público de sus obras.





Partes de la fotografia

De acuerdo con el dramaturgo de cine sueco Ola Olsson, la estructura de drama de una película de ficción consta de seis partes:
secuencia de arranque.
presentación.
amplificación.
culminación de conflictos (aceleración, calentamiento, choque)
resolución (solución)
desvanecimiento.


Revelador


El revelado fotográfico es el proceso que se lleva a cabo para que la imagen latente presente en la placa o película fotográfica o Archivo digital RAW se haga visible.






Cuento importancia de la fotografía


Hace mucho tiempo en la ciudad de París, vivía un fotógrafo muy famoso, este era muy pretendido por las parejas, turistas, para que les hiciera fotos en las partes más románticas de la ciudad, el les explicaba que la fotografía era muy importante, porque esta era una expresión muy bonita, donde se plasmaba lo que estaba pasando en ese preciso momento, todos los clientes de este quedaban siempre muy contentos por que les tomaba fotos muy lindas y le hablaba de lo importante que la fotografía en nuestra sociedad.

martes, 27 de agosto de 2019

Consulta periodo 3



Iones:Es posible diferenciar entre dos tipos de iones: los cationes y los aniones. Un catión es un ion que dispone de carga eléctrica positiva (por haber perdido electrones), mientras que un anión es un ion que cuenta con carga eléctrica negativa (ya que ganó electrones)








Atracción y repulsión de iones: La ley de cargas enuncia que las cargas de igual signo se repelen, mientras que las de diferente signo se atraen; es decir que las fuerzas electrostáticas entre cargas de igual signo (por ejemplo dos cargas positivas) son de repulsión, mientras que las fuerzas electrostáticas entre cargas de signos opuestos







Aislantes y conductores: En un conductor, puede fluir la corriente eléctrica libremente, en un aislante no puede. Los metales tales como el cobre son conductores típicos, mientras que la mayoría de los sólidos no metálicos, se dice que son buenos aislantes, presentando una extremadamente alta resistencia al flujo de las cargas a través suyo.












Componentes de un circuito: Se denomina circuito eléctrico a una serie de elementos o componentes eléctricos o electrónicos, tales como resistencias, inductancias, condensadores, fuentes, y/o dispositivos electrónicos semiconductores, conectados eléctricamente entre sí con el propósito de generar, transportar o modificar señales electrónicas













Circuito básico: Un circuito eléctrico es una serie de elementos o componentes eléctricos, tales como resistencias, inductancias, condensadores y fuentes, o electrónicos, conectados eléctricamente entre sí con el propósito de generar, transportar o modificar señales eléctricas.











TIPOS DE CIRCUITOS:




3.2.1.- Circuito simple.

3.2.2.- Circuito serie.

3.2.3.- Circuito paralelo.

3.2.4.- Circuito mixto.

3.2.5.- Cortocircuito.

3.2.6.- A modo de resumen.







La tensión Eléctrica: La tensión eléctrica o diferencia de potencial (también denominada voltaje)​​ es una magnitud física que cuantifica la diferencia de potencial eléctricoentre dos puntos. ... Si dos puntos que tienen una diferencia de potencial se unen mediante un conductor se producirá un flujo de electrones.











https://www.youtube.com/watch?v=7rInZ_CY4uQ










La resistencia: Definición de resistencia eléctrica. ... En el contexto de la electricidad, el concepto refiere al componente de un circuito que dificulta el avance de la corriente eléctrica, a la traba en general que ejerce el circuito sobre el paso de la corriente y a la magnitud que, en ohmios, mide dicha propiedad











Corriente eléctrica, Carga eléctrica e intensidad de corriente: La intensidad de corriente eléctrica(I) es la cantidad de electricidad o carga eléctrica(Q) que circula por un circuito en la unidad de tiempo(t). Para denominar laIntensidad se utiliza la letra I y su unidad es el Amperio(A).





Ley de Ohm: La ley de Ohm es uno de los principios básicos de la termodinámica. ... La fórmula que aplica la ley de Ohmes la siguiente: I = V/ R. en donde I significa la intensidad presente en la corriente eléctrica, V el voltaje y R la resistencia eléctrica.












Tipos de corriente eléctrica: En la práctica, los dos tipos de corrientes eléctricas más comunes son: corrientedirecta (CD) o continua y corriente alterna (CA). La corriente directa circula siempre en un solo sentido, es decir, del polo negativo al positivo de la fuente de fuerza electromotriz (FEM) que la suministra.








Funciones lógicas y Circuitos lógicos: Funciones lógicas. Devuelve un valor si la condición especificada es VERDADERO y otro valor si dicho argumento es FALSO. Utilice SI para realizar pruebas condicionales en valores y fórmulas. Prueba_ lógica es cualquier valor o expresión que puede evaluarse como VERDADERO o FALSO.






martes, 13 de agosto de 2019

trabajo final periodo 1

1)Ivan Gómez Pineda

Santiago Puerta Martínez

2)

1. empereza capas de incrementar las ventas de un negocio en especifico, ayudándolo así a cambiar su estructura y ambiente para incrementar sus ventas

¿Qué es?

una empresa con fines de ayudar a posicionar la arca d una empresa

¿para que sirve?

para mejorar la imagen y la marca de una organización para lograr sostenibilidad en un mercado globalizado

¿a quien beneficia?

clientes internos y externos así como compradores y proveedores pero también a la sociedad por que será fuente de empleo y aumentara la imagen de un país por el reconocimiento internacional que se le dará

¿por que es útil?

permitirá que otras empresas crezcan y aumenten sus ventas

favorecerá el empleo

2. una empresa capaz de administrar varias empresas , as así creando competencia entre sus propios productos haciendo que sus ventas incrementen por medio de la publicidad y sus locales ambientados según al producto a vender

¿Qué es?

una empresa que le proporciona a otras microempresas los medios para a crecer y poder tener nuevas oportunidades de negocio en el mercado con un alto porcentaje de ganancias ,y así poder llegar a ser una marca de renombre.

¿para que sirve?

Para impulsar otras empresas con buenas ideas para desarrollar productos innovadores y así generar un buen impacto en el mercado.

¿a quienes beneficia?

A gente emprendedora, y a todo el país porque se va a generar mas empleo.

¿por que seria útil?

porque todo nuestro conocimiento y experiencia se le va a transmitir a los emprendedores para que salgan adelante

3.crear un producto innovador para deportistas de alto rendimiento , por ejemplo una camiseta o implemento deportivo, que sean de interés al publico y implementar esto en competencias internacionales en deportistas para así comercializar bastante este producto

¿Qué es?

seria un producto innovador para los deportistas y este seria por ejemplo una camiseta o un implemento deportivo

¿para que sirve?

este seria para manejar los ritmos cardiacos, las calorías perdidas, la velocidad en la que recorrer y los kilómetros que recorren


¿a quien beneficia?

este beneficiaria a todos los deportistas amateur, o también a deportistas de alto rendimiento que los usarían para manejar sus porcentajes


¿por que seria útil?

este podría ser útil para manejar sus ritmos, sus porcentajes, para así saber en que momento puede estar mal o para alcanzar su mayor nivel

3)IDEA1=los planes de negocio y los proyectos de inversión similitudes y diferencias

FECHA=10/09/13

POR=Walter Andia Valencia y Elizabeth paucara pinto

revista de la facultad de la ingeniería industrial


El presente artículo brinda información sobre los términos frecuentemente utilizados en el inicio y mejora de actividades empresariales, ellos son: los planes de negocio y proyectos de inversión; con tal propósito se describen las similitudes y diferencias, haciendo uso de los conceptos, objetivos y estructuras definidas en la bibliografía de la especialidad.

IDEA2=el potencial competitivo de la empresa recursos capacidades, rutinas y procesos de valor añadido

FECHA=09/06/1988

POR=Sáez de Viteri Arranz

universidad de Vigo




La Teoría de los Recursos postula que en los generadores de valor reside la ventaja competitiva sostenida de la empresa reconocida por los clientes (aspecto o punto de vista externo de la empresa), ya que son las competencias distintivas de la corporación las que consiguen alcanzarla (aspecto o punto de vista interno de la empresa). Los recursos deben ser valiosos, raros, inimitables e insustituibles. Por tanto, la formulación de la estrategia hay que fundamentarla en el análisis y decisión de los procesos de valor añadido que procuran esas competencias.


IDEA3=medidor de ritmos cardíacos por medio óptico

FECHA=29/06/1998

POR=Perez ocon Francisco

UNIVERSIDAD DE GRANADA




La presente invención consiste en un dispositivo capaz de medir el ritmo cardíaco de forma automática. Dotado del software adecuado, se puede capturar dicha información y mostrarla tanto en valor numérico, como de forma de gráfica, pudiendo imprimir los resultados y obtener un asiduo registro de dicho parámetro, permitiendo así determinar patologías cardíacas, además tiene la posibilidad de enviar toda la información a un equipo distinto para poder realizar un telediagnóstico. Las medidas se realizan por métodos ópticos no invasivos mediante un par LED-Fotorresistencia. El parámetro analizado es la luz transmitida a través del dedo del paciente y la fotorresistencia es la encargada de transformar la luz transmitida en una señal eléctrica. Además tiene la ventaja de poder ser utilizado tanto por profesionales de la medicina como por los propios pacientes debido a su fácil menejo así como por poder realizar teledignósticos si fuera necesario




5)HERRAMIENTAS TEGNOLOGICAS:las herramientas tegnologicas son programas y aplicaciones

(Software) que pueden ser diversas funciones y sin un solo peso en su funcionamiento.Estas herramientas están en la disposición de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa de licencia

Para todos los usuarios que quieran tener una necesidad en el área de información y no hay recursos disponibles para hacerlo.Estan disponibles para facilitar el trabajo y permitir que los recursos sean aplicados eficientemente intercambiando información y conocimiento dentro y fuera de las organizaciones.

Búsqueda de información: conjunto de operaciones o tareas que tienen por objeto poner al alcance de un usuario la información que dé respuesta a sus preguntas, mediante la localización y acceso a los recursos de información pertinentes.

Procesamiento de información: acumulación y manipulación de elementos de datos para producir información significativa.

Buscadores académicos: sistemas de información que solo arrojan resultados relacionados con el mundo académico y de fuentes confiables.

Bases de datos: colección de información organizada de tal modo que sea fácilmente accesible, gestionada y actualizada.

B=

El internet y las comunicaciones hacen que la gente esté más informada sobre riesgos del embarazo, métodos de planificar y las enfermedades.

Las personas ahora se conocen mediante el internet y cambian las formas de socializar.

Ahora se puede socializar muy fácilmente con personas de todo el planeta y esto hace que las personas puedan conocer experiencias diferentes de embarazo, ITS y sexualidad, generando conocimiento y haciendo que se tomen mejores decisiones frente a estas cuestiones.

C=

Las herramientas informáticas (tools, en inglés), son programas, aplicaciones o simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo.

Dentro de las herramientas informáticas más comunes encontramos, procesador de texto como word para el caso de windows; hojas de cálculo como excel; base de datos como foxpro para windows; las presentaciones como las que se pueden realizar en power point; todos esos ejemplos tienen gran importancia dentro de los procesos escolares.

D=

Procesadores de texto: es una herramienta usada en nuestra vida cotidiana ya que su utilidad es para la elaboración de cartas, oficios, documentos, libros y otros.

Bases de datos: sirve para procesar y administrar datos y reportes

Presentaciones: para ilustrar exposiciones orales e impactar visualmente con efectos, imágenes y sonidos.

Redes sociales:Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores que están relacionados de acuerdo a algún criterio. Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen.

Desarrollador de aplicaciones: El desarrollo de aplicaciones móviles es el conjunto de procesos y procedimientos involucrados en la escritura de software para pequeños dispositivos inalámbricos de cómputo, como teléfonos inteligentes o tablet tabletas.

CONSULTA PERIODO 2

1·UN BLOG ES UN SITIO WEB EN EL QUE SE VA PUBLICANDO INFORMACIÓN U CONTENIDO CADA DETERMINADO PLAZOS DE TIEMPO EN FORMA DE ARTÍCULOS O TAMBIÉN LLAMADOS POST , LOS CUALES SE ORDENAN CON FECHAS DE LA MAS RECIENTE A LA MAS ANTIGUA.
2·UN BLOG ESTA DIVIDIDO PRINCIPALMENTE EN 5 PARTES,:LA CABECERA DEL BLOG ,LA COLUMNA PRINCIPAL, LA BARRA LATERAL(ES USADA CASI SIEMPRE PARA LOS ANUNCIOS), PAGINA PRINCIPAL, Y EL FOOTER(ES EL PIE DE PAGINA QUE APARECE EN LA PARTE INFERIOR DEL BLOG Y SUELE VISUALIZARSE EN TODAS LAS PAGINAS DEL BLOG).
3·FEEDBURNER - PERMITE QUE OTROS SE "SUSCRIBAN" A TU WEBLOG... GENERA RSSFEED GRATUITAMENTE. ESTO ES IMPORTANTE PUESTO QUE POR EJEMPLO, BLOGGER, TE DA SOLAMENTE EL ATOM, ENTRE OTROS SERVICIOS PARA BLOGS. PERMITE QUE OTROS SE "SUSCRIBAN" A TU WEBLOG...
2. COFFEECUP- EDITOR DE HTML - UN EDITOR DE HTML GRATIS (TAMBIÉN VERSIÓN DE PAGO) PARA AQUELLOS QUE QUIERAN PROGRESAR CON SU BLOG EDITANDO PLANTILLAS Y WEB TEMÁTICOS. PERMITE IR MÁS ALLÁ DE LA HERRAMIENTA PARA EDITAR HTML QUE PROPORCIONAN LA MAYOR PARTE DE LOS BLOGS.
3. CORE FTP - PARA AQUELLOS QUE ADMNISTRAN SU BLOG EN SU PROPIO SERVIDOR. PERMITE SUBIR ARCHIVOS A TU SERVIDOR DE BLOGS A TRAVÉS DE FTP . CORE FTP ES UNA HERRAMIENTA FÁCIL DE USAR Y GRATIS.
4. HOOTSUITE - HOOTSUITE ES UNA DE LAS MEJORES HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DE REDES SOCIALES LIBRES. SE PUEDE UTILIZAR PARA COMPARTIR ENLACES A SU BLOG EN TWITTER , FACEBOOK Y LINKEDIN. NO OBSTANTE, DEBEMOS ADVERTIR QUE A ALGUNAS REDES COMO TWITTER O FACEBOOK PONDERAN SUS PROPIAS HERRAMIENTAS PARA PUBLICAR CONTENIDO.
5. GOOGLE ANALITYCS ES LA MEJOR HERRAMIENTA GRATIS NO SÓLO PARA VER LAS ESTADÍSTICAS DE TU BLOG (TRÁFICO ETC) TAMBIÉN PARA HACER ANALÍTICAS AVANZADAS, TAMBIÉN UNA LATERNATIVA ES SITEMETER - UNAS ESTADÍSTICAS MUY ACEPTABLES Y TAMBIÉN GRATIS GRATIS QUE TE PUEDEN MEDIR EL TRÁFICO DE TUS BLOGS EN TIEMPO REAL CON DETALLES SOBRE LOS SITIOS REMITENTES, LOCALIZACIÓN GEOGRÁFICA, ETC.
6. PICKMONKEY. ES UN EDITOR DE FOTOS PARA REDIMENSIONARLAS AL TAMAÑO ADECUADO Y OPTIMIZAR SU "PESO". HAY OTROS Y EN ESTE POST TIENES UNA COMPARACIÓN DE LOS TRES EDITORES DE FOTOS MÁS POPULARES. VER CÓMO MEJORAR LAS FOTOS DE TU BLOG.
7.W.BLOGGAR - ES UN EDITOR DE POST Y PLANTILLAS. AYUDA A ADMINISTRAR VARIOS BLOGS EN BLOGGER DE FORMA EFECTIVA.
8. BLOGGER MOBILE CUANDO ENVÍAS TEXTOS O FOTOGRAFÍAS DESDE TU DISPOSITIVO MÓVIL (TELÉFONO MÓVIL) A GO@BLOGGER.COM, SE PUBLICAN AUTOMÁTICAMENTE EN SU NUEVA PÁGINA DEL BLOG. .
9. DEL.ICIO.US, QUE COMBINADO CON RSSFEEDREADER, TE PERMITE MANTENER LA LISTA DE FAVORITOS EN TU BLOG Y COMPARTIR TUS HALLAZGOS.
10. FOTOS. SON BASTANTES LAS OPCIONES. UNA DE LAS MÁS POPULARES ES FLICKR. SI QUIERES LLENAR TUS IMÁGENES SIN MOLESTIAS O RESGISTRARTE TIENES LA OPCIÓN DE IMAGESHACK. POR OTRA PARTE ESTÁN OPCIONES COMO HELLO Y PICASA.
11. CÓMO PONER TU HORÓSCOPO EN EL BLOG. HAY CIENTOS DE RECURSOS Y HERRAMIENTAS PARA HACER SIMPÁTICO UN BLOG: RELOJES DIGITALES, MASCOTAS VIRTUALES, EL TIEMPO, ETC. UNO DE LOS RECURSOS MÁS SIMPÁTICOS EL PONER AL LADO DEL PERFIL DEL AUTOR EL HORÓSCOPO, CON ELLO IDENTIFICAMOS EL SIGNO DEL AUTOR Y QUÉ DICE SU HORÓSCOPO DE CÓMO LE VA IR EL DÍA... VER TAMBIÉN CONTENIDOS BLOGS
12. MÚSICA EN TU BLOG. COMO PONER MÚSICA EN TU BLOG.
4·SEO-BLOGER3.0-CUIDADANO 2.0-ROMUALD FONS.
5·ES UN SOFTWARE QUE TE PERMITE CAPTURAR VÍDEOS DESDE UNA CÁMARA, ORDENAR ARCHIVOS DE PELÍCULAS, INSERTAR TÍTULOS, DISEÑAR CRÉDITOS, EFECTOS, IMPORTAR IMÁGENES Y MÚSICA E INTRODUCIR TRANSICIONES DESDE UNAS FILMACIONES A OTRAS. DE FORMA QUE ES ADECUADO PARA LA ELABORACIÓN DE PELÍCULAS Y VÍDEOS.

CIRCUITOS










martes, 26 de marzo de 2019

JUSTIFICACION TRABAJO FINAL

En la actualidad la mayor parte de la población es consumidora del deporte , o el ejercicio en donde pueden hay muchos riesgos si no se tiene en cuenta cosas que pueden ser peligrosas como no estar al tanto del ritmo cardíaco, que es algo muy importante en la salud de cada deportista ,ya que muchas personas no tienen en cuenta estas recomendaciones cuando salen a hacer deporte.

viendo este problema y que las personas que hacen deporte no tienen en cuenta muchas de las recomendaciones ,decidimos crear una camisa inteligente ,que pueda ayudar de una forma rápida y fácil a las personas deportistas, y que por medio de esta se puedan solucionar muchos problemas de salud en personas que con las características de este proyecto innovador. 

Esto es lo principal pero también queremos que este producto sea muy viable para todas las personas ,con todas la características que esta trae ,también queremos que esta camisa sea de buena estética y un diseño bastante compacto para la comodidad del cliente ,para que este pueda disfrutar el 100 por ciento de las funciones que este proyecto trae.

martes, 19 de marzo de 2019

antecedentes




Para el éxito de un proyecto y para vender un productos se debe tener un excelente plan de desarrollo de este,que parte desde lo estético ,el estudio del producto a producir, y que llame la atención para que el consumidor lo adquiera . En base a esto queremos crear una camisa inteligente, y con estas características para que así incremente su popularidad gracias al buen desarrollo de este producto. 



hemos decidido apoyarnos de un proyecto, el cual es un proyecto de grado de la universidad mayor de san andres ´´manilla de control de frecuencias cardíacas para la prevención de arritmias´´ , ya que va de la mano de nuestro proyecto , el cual plantea un dispositivo que es capaz de medir los ritmos cardíacos con la intención de que no se provoque una arritmia, principalmente esta esta compuesta por un pulso metro el cual es el que mide las pulsaciones.

nosotros queremos tener un proyecto que es muy similar al recién mencionado ,principalmente lo que se quiere con nuestro proyecto es crear una camisa la cual sea capaz de medir ritmos cardíacos, tiempo recorrido, y espacio recorrido.


enfocándonos en nuestro producto que tenemos pensado, es hacer algo muy eficiente y que sea muy cómoda para los deportistas , y no solo para ellos , si no que para todas d las personas que tengan como hobby hacer deporte , así este proyecto ayudando les a prevenir problemas relacionados con el corazón, porque la salud es algo muy importante y siempre se tiene que mantener en un perfecto estado.                                                                         

otro proyecto con el nosotros tomamos en cuenta para hacer nuestro proyecto, es uno de la universidad central de las villas que es  un pulso metro óptico ,  El presente trabajo muestra el diseño de un sistema que permita la adquisición de la señal fotopletismográfica (FPG) y su procesamiento en el PSoC, para obtener y visualizar en un display LCD el ritmo cardíaco, así como en nuestro proyecto lo principal ha sido el enfoque en el control de ritmos cardíacos, en este del pulso metro óptico también lo es.

en conclusión nuestro proyecto esta inspirado en varios proyectos en los cuales la principal similitud de estos son los ritmos cardíacos, y el objetivo nuestro es lograr poder diseñar un producto que sea compacto, cómodo y 100% eficaz para las personas que lleguen a usar este producto.





lunes, 25 de febrero de 2019

Solución actividad semana # 4 y 5

1)
  •  Santiago Puerta
  • Ivan Fernando Gomez


2)IDEAS
1.empresa capaz de incrementar las ventas de un negocio en especifico,ayudándola así a cambiar su estructura y ambiente para incrementar sus ventas.
¿Que es?
 Es una empresa con fines de ayudar a posicionar la marca de una empresas. ipara que sirve ? Mejora la imagen y la marca de una organización para lograr sostenibilidad y competencia en un mercado globalizado.
¿A quien beneficia?
Clientes internos y externos como compradores y proveedores pero también a la sociedad por que sera fuente de empleo y aumentara la imagen de un país por el reconocimiento internacional que se dará. ¿por que seria útil?
Permitirá que otras empresas crezcan y aumenten sus ventas Favorecerá el empleo.

2.Una empresa capaz de administrar varias empresas, así como la competencia entre sus propios productos, los productos, las ventas, el tiempo, la publicidad y el entorno.
¿Que es?
 una empresa que le proporcione otras microempresas los medios para crecer y poder tener nuevas oportunidades de negocio en el mercado con un alto porcentaje de ganancias y así poder ser una marca de renombre.
¿Para que sirve?
Para impulsar otras empresas con buenas ideas para desarrollar productos innovadores y así generar un buen impacto en el mercado.
 ¿A quienes beneficia?
 A gente emprendedora, y a todo el país porque se va a generar más empleo.
 ¿Por qué sería útil?
Porque todo nuestro conocimiento y experiencia se transmiten a los emprendedores para que salgan adelante.

A. crear un producto innovador  para deportistas de alto rendimiento, por ejemplo una camiseta o implementos deportivos, que sean de interes para el público y implementar esto en competencias internacionales con deportistas  para asi comercializar bastante este producto.
¿Que es?
Este seria un producto innovador para los deportistas, y este seria por ejemplo una camiseta o un implemento deportivo.
¿Para que sirve?
Este seria para manejar los ritmos cardiacos, las calorías perdidas, la velocidad en la que recorre y los kilómetros que se recorren.
¿A quien beneficia?
Este beneficiaria a todos los deportistas amateur, o también a deportistas de alto rendimiento que los usarían para manejar sus porcentajes.
¿Por qué seria útil?
Este podría ser útil para manejar sus ritmos, sus porcentajes, para así saber en que momento puede estar mal, o para ver en tiene que mejorar para alcanzar su mayor nivel.
3)

  • IDEA 1=los planes de negocio y los procesos de inversión, similitudes y diferencias.

FECHA=10/09/2013.
POR=Walter andia Valencia y Elizabeth paucara pinto.
Revista de la facultad de la ingenieria industrial.

RESUMEN:
El presente artículo brinda información sobre los términos frecuentemente utilizados en el inicio y mejora de actividades empresariales, ellos son: los planes de negocio y proyectos de inversión; con tal propósito se describen las similitudes y diferencias, haciendo uso de los conceptos, objetivos y estructuras definidas en la bibliografía de la especialidad.

  • IDEA 2=el potencial competitivo de la empresa de recursos, capacidades rutinas y procesos de valor añadido.

FECHA=09/06/1988.
POR=Sáez de viteri arranz.
Universidad de Vigo.

RESUMEN:
La Teoría de los Recursos postula que en los generadores de valor reside la ventaja competitiva sostenida de la empresa reconocida por los clientes (aspecto o punto de vista externo de la empresa), ya que son las competencias distintivas de la corporación las que consiguen alcanzarla (aspecto o punto de vista interno de la empresa). Los recursos deben ser valiosos, raros, inimitables e insustituibles. Por tanto, la formulación de la estrategia hay que fundamentarla en el análisis y decisión de los procesos de valor añadido que procuran esas competencias.

  • IDEA 3=Medidor de ritmos cardiacos por medio optico.

FECHA=29/06/1998.
POR=Perez ocon, Francisco.
UNIVERSIDAD DE GRANADA.

RESUMEN:
La presente invención consiste en un dispositivo capaz de medir el ritmo cardíaco de forma automática. Dotado del software adecuado, se puede capturar dicha información y mostrarla tanto en valor numérico, como de forma de gráfica, pudiendo imprimir los resultados y obtener un asiduo registro de dicho parámetro, permitiendo así determinar patologías cardíacas, además tiene la posibilidad de enviar toda la información a un equipo distinto para poder realizar un telediagnóstico. Las medidas se realizan por métodos ópticos no invasivos mediante un par LED-Fotorresistencia. El parámetro analizado es la luz transmitida a través del dedo del paciente y la fotorresistencia es la encargada de transformar la luz transmitida en una señal eléctrica. Además tiene la ventaja de poder ser utilizado tanto por profesionales de la medicina como por los propios pacientes debido a su fácil menejo así como por poder realizar teledignósticos si fuera necesario.
5)
A=
  • HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS : Las herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser diversas funciones fácilmente y sin un solo peso en su funcionamiento. Estas herramientas están en la disposición de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa de licencias de licencia para todos los usuarios que quieran tener una necesidad en el área de información y no hay recursos disponibles para hacerlo. Están disponibles para facilitar el trabajo y permitir que los recursos sean aplicados eficientemente intercambiando información y conocimiento dentro y fuera de las organizaciones.
  • Búsqueda de información: conjunto de operaciones o tareas que tienen por objeto poner al alcance de un usuario la información que dé respuesta a sus preguntas, mediante la localización y acceso a los recursos de información pertinentes.
  •  Procesamiento de información: acumulación y manipulación de elementos de datos para producir información significativa.
  • Buscadores académicos: sistemas de información que solo arrojan resultados relacionados con el mundo académico y de fuentes confiables.
  • Bases de datos: colección de información organizada de tal modo que sea fácilmente accesible, gestionada y actualizada.


B=
  • el internet y las comunicaciones hacen que la gente esté más informada sobre riesgos del embarazo, métodos de planificar y las enfermedades.
Las personas ahora se conocen mediante el internet y cambian las formas de socializar.
  • Ahora se puede socializar muy fácilmente con personas de todo el planeta y esto hace que las personas puedan conocer experiencias diferentes de embarazo, ITS y sexualidad, generando conocimiento y haciendo que se tomen mejores decisiones frente a estas cuestiones.
C=
Las herramientas informáticas (tools, en inglés), son programas, aplicaciones o simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo. 

Dentro de las herramientas informáticas más comunes encontramos, procesador de texto como word para el caso de windows; hojas de cálculo como excel; base de datos como foxpro para windows; las presentaciones como las que se pueden realizar en power point; todos esos ejemplos tienen gran importancia dentro de los procesos escolares.

D=

  • Procesadores de texto: es una herramienta usada en nuestra vida cotidiana ya que su utilidad es para la elaboración de cartas, oficios, documentos, libros y otros.

  • Bases de datos: sirve para procesar y administrar datos y reportes

  • presentaciones: para ilustrar exposiciones orales e impactar visualmente con efectos, imágenes y sonidos. 

  • Redes sociales:Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores que están relacionados de acuerdo a algún criterio. Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen.

  • Desarrollador de aplicaciones: El desarrollo de aplicaciones móviles es el conjunto de procesos y procedimientos involucrados en la escritura de software para pequeños dispositivos inalámbricos de cómputo, como teléfonos inteligentes o tablet tabletas as.

martes, 12 de febrero de 2019

REFLEXIÓN DE LOS VÍDEOS

Todas las personas no somos iguales, todos tenemos formas de ser diferentes, nuestras personalidades son diferentes, nadie es igual a nadie, por este simple hecho de que nadie es igual a nadie, debemos de ser respetados y comprendidos, nos debemos repetar, porque lo que nos hace ser interesantes, son nuestras diferencias y por esto debemos respetar, y ser respetados.

Todos sabemos que no todas las personas  permiten que haya diversidad, y esto no deberia de ser asi, todos deberiamos ser aceptados sin importar lo que nos guste, y deberiamos de tomar consciencia para asi evitar este problema, y asi todos juntos ayudarnos y respetarnos.